<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>System Design on Diego Rodrigo</title><link>https://diegorodrigo.dev/tags/system-design/</link><description>Recent content in System Design on Diego Rodrigo</description><image><title>Diego Rodrigo</title><url>https://diegorodrigo.dev/blog-image.png</url><link>https://diegorodrigo.dev/blog-image.png</link></image><generator>Hugo</generator><language>pt</language><copyright>Copyright © 2022 - Diego Rodrigo. Todos os direitos reservados.</copyright><lastBuildDate>Tue, 14 Apr 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://diegorodrigo.dev/tags/system-design/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>System Design sem teatro: o que realmente muda quando um sistema precisa escalar</title><link>https://diegorodrigo.dev/2026/04/14/system-design-sem-teatro-o-que-realmente-muda-quando-o-sistema-precisa-escalar/</link><pubDate>Tue, 14 Apr 2026 00:00:00 -0300</pubDate><guid>https://diegorodrigo.dev/2026/04/14/system-design-sem-teatro-o-que-realmente-muda-quando-o-sistema-precisa-escalar/</guid><description>Uma visão prática do que costuma mudar primeiro quando um sistema começa a crescer: separação de responsabilidades, réplicas, cache, filas e os trade-offs que aparecem cedo.</description></item></channel></rss>